Опис
Гра для вивчення основ програмування
Моделювання алгоритмів у формі гри на чотирьох учнів.
Наука, техніка, інженерія та математика (STEM)
Надихайте учнів на створення в стилі STEM-освіти за допомогою цієї гри для раннього розвитку навичок з кодування. Участь у іграх відбувається за такою ж концепцією як використання робо-миші.
- Викладка алгоритму на столі для кращого засвоєння матеріалу
- Гра забезпечує справжнє навчання STEM для маленьких дітей
- Базова основа до ранніх концепцій кодування:
- Покрокове кодування
- Логічні послідовності
- Розвиває навички критичного мислення
- Заохочує навички вирішення проблем
- Кодування карти допоможе молодим учням візуалізувати їх закодовану послідовність
Гра включає в себе:
- Барвиста ігрова дошка
- 90 карт кодування: 40 вперед, 20 правих поворотів, 20 лівих поворотів, 10 зворотних і 12 сирних клинів
- Вісім ігрових карт: чотири “супер-миші” і чотири “зони смуги”
- Вісім лабіринтових стін та стендів
- Чотири моделі мишей
- Одна пастка
Ігрова дошка розміром 40,5 см х 40,5 см
Для 2-4 гравців
Багатомовна інструкція та методичні вказівки
Як грати
- Кожен гравець вибирає мишу і поміщає її в свій кольоровий кут ігрової дошки
- Дайте кожному гравцеві картку Super Mouse
- Гравці по черзі рухають і вибирають відповідну кількість кодуючих карт
- Заохочуйте гравців викладати свої кодування в послідовності, щоб відобразити шлях миші. Шлях повинен вести їх ближче до сиру!
- Гравці переміщують мишу відповідно до кроків у цій послідовності
- Якщо миша потрапляє на якийсь сир, цей гравець його забирає
- Гравці очищають свої карти після кожної послідовності, готової до наступного проходження
- Гра продовжується до тих пір, поки не будуть зібрані всі сирні клини
- Перемагає гравець, який збирає найбільше сиру
- Покращуйте гру з:
- Лабіринт зі стін – демонтуйте і розмістіть стіну в будь-якому новому місці, де ви хочете на ігровій дошці, щоб блокувати вашого супротивника
- Позитивні зони – миттєво переходьте до іншої точки смуги зони за один рух, якщо це буде вам корисним
- Супер миша – Може використовуватися тільки один раз в грі! Використовуйте цю карту, щоб перестрибнути через стіну лабіринту
Замовте повний комплект моделювання алгоритмів для класу
LER2861 + 2хLER2831 + 2хLER2841 + LER2863